えるのひとりごと

えふえふ11に関する 独り言

逆転現象

最近またリアルのほうで動きがあり、

泊まり勤務が生活サイクルに組み込まれました。

泊まり明けの日も、前日からの寝不足が一気に来るためログインする元気が出てこず。

 

毎週つぶれるわけではないですが、月に1か2の頻度で活動お休みとなるため、とても固定やっていける状態ではありません。

 

11にドはまりすぎてリアルに支障を及ぼすのは好ましくないと言われますが、

今のじぶんはリアルがヴァナ生活に支障を来しています。

 

ソチ活ならメソが4つ出るまで。

マストラなら水晶をクリアできるまで。

 

当初は年内頑張ればギリギリ達成できるだろうと考えていたのですが、ちょっとそうも言っていられなくなってきました。

 

メンバーへの申し訳なさと、でも疲れてて考える気力も無かったりして。

色々、ちょっとつらいです。

 

メソは想像以上に出てくれなくて(たぶん今10戦して1個)

水晶はエルドを倒せたからゴールが近いような遠いような。

 

細々と続けることは、たぶんできる。ソロでできることは増えてるし、何よりじぶんはソロと言う名の3垢使いだ。

でもきっと、じぶんが望む環境は、PT組まないとやってられないことばかり。

 

きっとすっぱり辞めて諦めたほうが良いんだろう。

真のエンディングまで、どうにか運と体がもちますように。

水晶その5

前回エルドの壁を超えたことで、俄然クリアへの期待が高まったマストラメンバー。

 

さあいくぞ!→3戦3敗

やはり現実は甘くありません。

ダイジェスト

 

①開幕、玉2は忍者に突撃。初めてのパターンですが、玉2が殲滅班に飛び込むこと自体はもう慣れっこなんで、各々冷静に進めます。

エルドのCで報告、フィールティを使用。ところが魅了が来ず、ちょうど切れたところで魅了がくると言う、、

前回は、ソウルがあってもなくてもCで使うくらいで良さそうねと話していたのに。ランダム許すまじ(--;)

 

➁玉2匹目を抜くとき(開幕ナイトに付いていってた)に、なぜか赤ネームのAAEVが忍者に張り付き。ログを遡っても誰もタゲミスしてないのですが何事…!?

タゲを奪って無理矢理ナイト側に戻そうと試みるも、そもそもタゲが剥がれません。

ひとまず続行するも前方スタンがすさまじく、玉どころじゃありません。

エルドも起き始めて誰も何もできず終戦

原因不明の挙動は多いですがAAEVは初めてで、何なのか…

 

③エルドフェイズで全滅。途中から明らかにミスが増えてた印象。今回もCで使ったフィールティの効果時間内に魅了は来てなかった模様。やはりR寄りのCなのか、難しい…

 

 

ログイン激減どころか、引退が現実味を帯びすぎていて、メソ4つ(じぶんと隊長以外メンバーの)と水晶クリアできるまでは何とかと思っているのですが、なかなか。。

 

できるだけ、頑張ろう

水晶パート4

9月第1週のことです。

この日は3戦しました。クリアこそできませんでしたが、実りと言うか進歩と言うか、かなり感じられました。

 

1戦目→玉がまたも詩さんに絡みましたが、もはや誰も気にしません。むしろ釣る必要なくなるしこれで良いんじゃないかくらいの勢いです。条件不明なので狙って再現できないですが…

で、エルドフェイズ。順調に削っていき、さらにワイカも6だったため2度目のソウルボイス。RCの辺りで合図を出すものの、その瞬間にはもう魅了が来てて、全滅に。

ソウル2で削りが想定より速かったのもありますが、Cくらいでフィールティいってしまっても良いのかもね、て話になりました。

 

2戦目→玉はナさんへ。正しい挙動なのにちょっと面倒に思われる不思議w

で、エルドのテラーがなぜか遠い場所にいるはずのナまでがんがん届き続け、盾発動皆無のまま倒され、全滅に。

なぜあの距離で届くのか…?

何か地雷踏んでしまったのだろうか、

 

3戦目→ワイカが必ずしも5や6が出るとは限らないため、ソウルが無いときはロールもハンターにしようと打ち合わせ(ハンターカオス。ソウルがある時はサムライカオス)

で、ワイカは3でした。エルドフェイズで歌かけ直し。削りペースは1戦目より落ちますがC段階でフィールティ発動。効果中にあやつる回避が成功。

隊長は柳生忍者なので、近くにいると勝手に蝉が降ってきて楽です、とは言え切れ間も無くはないのでじぶんでもしっかり張り替えます。

エルドのこり3割。

ナさんがだいぶしんどそうで(ファラ2から自前ファラに切り替わって、かけ直し頻度と被弾具合が大きく変わるからだと思われます)

機を見てそっちもフォローしつつ、アタッカー側もどうにか守り、ピストン多忙モードが続きます。

エルド終盤の粘りがすさまじかったです。

感覚的に5分以上、削りが止まってました。かなりミスが増えてた模様。

ソウルのリキャが来たのと、ディストラかけ直しのタイミングでまた削れるようになり、残り21分ほどでついにエルドを撃破!

エルドだけで20分近く戦ってたのかな、気絶しそうでした…

 

さあ、気を取り直していくぜ弟っぽくない弟!カムラに挑戦!

兄のような化物じみた回避能力は持ち合わせていないようで、かなり順調に削れていきます。

時間的に何とも言えないけど、これ、いけるんでは!?

と思った瞬間に忍コがまとめて葬られてしまい。

あ、って思う間も無くタゲ取った白が秒殺され、アタッカー陣は全滅。

ナさんが指輪で脱出し、無念の撤退。

 

ログを見返すとTAで一撃300くらい食らってて、エンも300くらい出てるので、あっというまに倒されてました。反則…w

 

エルドではテラーにならないための蝉でした(魔法をサイレスで封じていれば、テラー効果はうざいけれど技そのもので倒されることは無さそう)

カムラは命を守るための蝉ですね、どっちのフェイズでも蝉は必須ですが、カムラでは死守しないとダメそう。

 

しかし、ついにエルドの壁を越えました。

 

だいぶ光が見えてきましたね。

ほんと、マスポを頑張った甲斐があったなと。白への恩恵は無に等しいのが悲しいですが…w

 

9月中にクリアできちゃったりして!?

 

まあ、油断せず。

マンボウ釣りつつ頑張ります(´∀`)b

水晶の続報 

水晶の楽園

日記的には水晶パート3ってことになります。

 

エルドの回避▪︎魔回避があまりに凶悪と言うことで当面を修行期間とし、活動日はひたすらコリブリ乱獲。結果、メンバー平均35→45レベルまで上昇。
樽もバニシュガマンとして寄生に奮闘、ちゃっかり44になりましたw

45ならまともに戦えるのでは、と言うわけで、8月最終週、久しぶりの本戦へ。

3戦3敗ですが手応えはありました。


1回目→エルドにて。玉の途中で起きた辺りから挙動は怪しかったんですが、ナからタゲがはがれないモードに陥り、どうにか殲滅班で引き抜くも完全に引き離すには至らず、テラーも静寂もナを含めた全員が巻き込まれ、動くこともケアルフォローすることもできないまま全滅。

エルドは起きてまず白に挨拶ワンパンしてくるのは定例なので良いとして、その後何らかのトリガーでナにへばり着いてしまうのが困りもの。
テラーだと盾も発動しないので、大群を抱え込んでいるナのためにもエルドは絶対隔離したいのですが、こうなる条件がわからないため、対策のしようが…

 

2回目→開幕寝かせの場面で玉が2匹とも詩に絡むアクシデント。慌てず(実際すごい焦ったけどw)ソラケアで守り、TTを撃破。玉を引き抜く手間も省けて結果スムーズにエルドフェイズに突入。
エルドのふらつきが気になったので白も思い切って殲滅班の位置に。気持ちミスが多くなかなか削れず。
歌更新の段階で、おそらくペットのベヒ由来と思われるスタンでナが倒され、殺到して全滅。
TTの石とテラー対策でバストンラ選んだのですが、それが裏目に出たかな…(いつもはバサンダラだった)

3回目→たぶん過去イチのスムーズさでエルドに攻撃開始。
今回も殲滅班近くで行動しつつ、隙を見てナのフォローへピストンの構え。
初めてRCの報告からのフィールティ使用まで到達。
ところがフィールティ発動後、みるみるうちに減っていくナのHP。
なにごと!?と慌てて近寄ると赤玉に!
ほぼ同時に、蝉の切れ間に精霊が直撃したと思われるコさんが戦闘不能に。ナさんが消えてしまい樽はその場で秒殺され、あっという間に全滅。
起き上がって白のみテレポで離脱。
ファランクスIIの切れ間だったようで、自己ファラでかけ直すためにフィールティ後インビンを発動、アイコンを消そうとしたところ回線が固まった、とのことでした。

魅了を回避できたかどうか不明になってしまいましたが、かなり良いところまで進んだ気がします。
レベル上げの成果がはっきり出てます。

高いエルドの壁を順調に崩しつつあると思うので、次回もしかしたら弟のほうまでいけちゃったりして!?
頑張るぞー!

リンバス

リニューアルリンバスに潜ってきました。

じぶんのVU後初ログインは3日たってからだったため、ある程度の情報は得ていました。

まずは肝心なAFレリックの+4です。
ぱっと見た正直な感想は、
「え……びみょう…」
でした。

いちおう諸々微増してる模様。とは言えダメージカットが新たに付与されたとかそんなことはないので、常用できる部位は限られると思います。

そして固有の能力、たとえば歌の時間延長であるとか、FCであるとか、詠唱中断、それらは一切合切の現状維持!
魔剣のレリ頭はファランクスいくつになるんだろうとワクワクしていたのに…

着替えでしか使っていなかった、あるいは素体のまま預けっぱなしだった装備が一躍前線常用装備に!という、強化に伴うプチ革命みたいなものを期待していたのです。
ところが+4を見るに、着替えは着替えのままだし、預かり帳から引っ張り出される装備も無いってことになるでしょう。

鞄には優しいけどそうじゃないよね…


このガッカリ感は詩人のエンピ防具以来。
伸びてほしいところがまったく伸びず、これ強化する意味…?ってなるやつ。

と言う悲報ばかりですが、WSダメージ+の部位、特にレリックはたぶんニャメと置き換えても大丈夫そうな気がします。命中もたぶんニャメより高い。マルチや連携ボーナスはまぁ目をつぶるとして。


この微調整は、ボナ武器ばらまいて祭になったから防具は大人しくって方針なのか、実は将来的に+5まで考えられててそっちはとんでもなく大幅に色々伸びるのか、
真実は開発のみぞ知るなんですが、
ほんっと控え目すぎるくらい控え目です。

まあ、急ぐ必要がまったく無いことが分かったので、気長に強化していけたらいいかな。
装備に関してはそんな感じです。


コンテンツのバトルに関しての感想は。
入場にも滞在時間にも制限がないので、久々の、好きなときに好きなだけ遊べるコンテンツです。非占有なので待ち時間も無し。
この辺は好印象です。

遊んでて楽しいかは別問題でしょうかね。
今回潜ったのはテメナスでした。4区画あって、箱は4区画とも踏破しないと開けられない、これはちょっと面倒かなーと思います。
一気にやろうとせず、1日1区画クリアするくらいのペースが楽なのかな、とは言え毎日ログインは無理なんだよなぁ…

レベルは125に設定しました。
敵の強さ的には竜のタイマンでも別に苦はなく倒せるくらい。
エグポは1匹100くらい。経験値がチェーン繋がってもエグポは延々100前後でした。時間がかかりすぎてチェーン切れたとかでなく、チェーンの概念が無いような印象を受けました。

さすがに大量に囲まれると危険(というか倒されましたw)でしたが、それはタンジャナコリブリにも言えることですしね。
タンジャナや墓で取り合いに辟易するくらいなら、こっちで地味だけど好きなだけ稼ぐのも手ではあるのかなと。

リンバスでのポイントとなる粒子は今回7000ほど獲得。強化する部位を絞りつつまめに通えば割と早く完了しそうです。
とは言えさほど魅力を感じないのも事実なので、エグポのついでにだらだらと通えたら良いような、けっきょく飽きる予感がしなくもなく、


あとはワープをいちいちタゲて選ぶのが面倒だなとか(フェイスにタゲ行ってうざい、敵に殴られてキャンセルなってまたフェイスにタゲ行って、のループがもっとうざい)
選んでも層を間違えると戻るの大変なこととか、
いつからアーンはアクになってたんだとか(リンクのみと思ってた)

細かいイラっとポイントがいくつか見受けられました。

潜ったの日中だったので他に誰もおらず、噂の(?)MPK騒動はなかったです。

ひとまず強化しようかなって部位は

エル:剣AF胴、詩AF手レリ胴、竜レリ手脚

たる:赤AF頭胴手脚レリ頭胴手足、白AF足、学レリ頭

ネギ:黒AF胴脚レリ手コレリ胴足

けっきょく絞りきれてない気がするけどこんなもんかな、、
まあ気長に…w

タイムマシン19号

ついこないだ年が明けて、ついこないだバウトが終わって、ついこないだ土曜のソチ活メンバーで深刻な話し合いをして、


と、思ってたら。

気づけばバウトがまた新たに始まり、気づけばボナンザ1等景品を全キャラに配布と言う大事件が起こり、気づけばミシック2本が完成間近。


うん、タイムスリップですね…

日記は2月からストップか。。
できる限りで記憶を引っ張り出していきます、それではダイジェストスタートw


3月
バスケはコースでした。
最強の敵は味方でしたって言う、何度隊長に撲殺されたかわからないくらい全滅が多かったですw
むずで辛勝、前月のラムウから一気にトーンダウン、最低限のノルマだけ稼いでさっさと卒業しました。

初のエグポ倍キャンってことで気合い入れてたんですが、言うほどログイン増えることもなく、マストラ組で稼いでいた樽は別として、エルとネギは上限に届かず終了w
それでも意地でエルの剣ナは35に到達。

4月
バスケはゴブリンでした。
ボーナス月きたー(゚∀゚)!!
ってことでコースの分もがっつり取り戻して稼ぎまくりました。

上記ソチ活についての話し合いはこの頃ですね。詳細は伏せますが解散1歩手前までいきました。奇跡的に立て直して現在も続行しています。

5月
バスケは引き続きボーナス月間、オークです。
3垢でもやれちゃうんですがやはり人数いるほうが安定するし早いですね。青ソロがうまく行けば便乗で倉庫も稼げそうなんですがトリガーが取れないかな…(過去✕のためw)

バウトは丸芝が落ち着いたので今回は消去法で箱+1を目指そうかなと。残り2週間、残り休日は4回、残り300ポイント。ぎりぎりいけそうなラインでしょうかね…w
倉庫はいつものアビセア素材(銅賞)狙いで達成済みです。


ボナンザ武器に関してのあれこれはまた別記事で。
ひとまずダイジェストでしたw

思ってたより何もなかったかも?
いや、まあ固定のある土日以外は仕事から帰ったらまっすぐお布団って生活が身に付いてるからですね…
健康的で良いんですがモチベの低下を悟るとぼんやり引退の2文字までちらついちゃうので、まあマイペースにどうにか続けていきますハイ…

2月は駆け足

寒いです、雪すごいです、雪だるまです。


2月のメインイベントは
①ボナンザ発表
②バウト
ラムウバスケ
ですかね。

①結果次第でミシック作成に大きく影響するんですが、無事にたくさんのボールをいただきました、でました、ザ▪︎無風(#^ω^)
と言うわけで倉庫から3万アレキ引っ張り出してエルの分の納品は完了。アイムール5歩前進。
樽はあと2万。当初の予定どおり4ヶ月後くらいの完成見込みです。

②例によって、メインは金賞、倉庫は銅賞狙いです。
倉庫は達成しました。
メインは残り120ポイント。極端にサボりすぎなきゃいけそうです。
前回の箱+1が無惨な中身だったんで、今回は無難にマルシバで良い気がしています。

ところでエル鬼門の汽船イワシ。ノルマが減ったものの、やはりエルだけ倍以上の時間かかるんで、けっきょく数の問題じゃないんですよね。頑なにイワシ限定を変えないのは何なのかw


③隊長と組んでとりあえず10万達成。ナ赤青詩コで近接テラー作戦です。
たまに事故もありますが戦闘自体はすぐ終わるのでさくさくです。稼ぎ時ですね~。


っと言うわけで、この勢いと調子で、3月は初のエグポ倍キャン!
上限50万ってのがそこはかとなく気に入りませんが、しっかり稼いで上げてきたいです。
バスケは、拒否系はだいたい終わった気がするんで、1周回ってゴブとか来てくれないかなw