えるのひとりごと

えふえふ11に関する 独り言

アビセア卒業

休日です。
ひたすらヴァナ籠りです。

アビグロウで延々狩って、ついにアジュダヤが終わりました。
便乗でエルの竜騎士用の角も取り終えました。
さらについでに樽黒用にグラヴォ殻もゲット。

ログポで済ませても良かったんですけどね。
アペデマクだったら迷わずそうしたと思いますw

これで当分、エルも樽もバスケ納品するのみです。
弱点用武器郡を封印できるのが嬉しいw


さあバスケ頑張るぞー

2度目のマストラ闇王

隊長が言いました。

そろそろマストラ何かクリアしたいです!


エース「じゃ、行こうか」

と言うわけで、やって来ました過去ズヴァ城。闇王マストラに挑戦です。

構成は戦戦コ詩白風

いつもの中身3名でじぶんは白と風です。

戦戦は、蝉がないと闇王の二刀流やばいんじゃないかとか、そのリスクを上回る火力で圧倒できるんじゃないかとか、斬打突全部対応できる器用さが素敵とか、色々な要因を考慮して決まりました。

まあ、壺チャは潤沢なので、マスポのロストさえ気にしなければリトライは容易です。
編成いろいろ試せばいいと思ったわけです。


結果、事故多発でしたが1回で勝てました。


以前大いに苦しめられたヤグは特段危ない場面もなくスムーズに退場されました。
闇王は予想通り事故りまくり。と言うか全体を通しての戦闘不能の9割は闇王フェイズで発生しました。

隊長が倒され、エースが粘り、隊長の衰弱が明ける頃にエースが倒され、エースの衰弱が治る頃に隊長が倒され、のループ。
ついに2人とも衰弱になった時点で闇王は残り2割ほど。

オーク亀も起き出し、エースは、出てやり直そうかと提案。
しかし、なんだかんだとここまで削れていること。
白は衰弱していないこと、そろそろナイトルのリキャが来ることを勘案し、もう少し頑張ってみようとじぶんが鼓舞。

白詩で必死に耐え、闇王ごと寝かせて立て直し。

2人の衰弱を待って再開。
最終盤に隊長が倒れましたが、ほぼ同時に闇王を撃破。残り27分。

休憩を兼ねてオークはエースの単独削り。

斬り弱点なのと、凶悪な範囲も無いので、ほっと一息タイムです。
亀までに隊長の衰弱終わればいいし、と。
気軽に構えてたのですが、亀が起き抜けにヘルスピンを発動、タイミング悪くオークのベールオブカオスと重なり、一瞬で隊長と詩風コが吹き飛んでしまいました。

樽白とエースは辛うじて生き残ったのであわてて祝福で回復。

アレイズで起こして、オーク討伐直前に隊長が戦線復帰。

ラスト亀です!この時点で残り15分。

リキャの戻ったボルスターも使って追い込み開始。
戦士2人でジャッジメントを連打していきます。

スピンに怯えつつ、女神来ませんようにと祈っていました。

そしてついに…


イレデアンブレードを入手のログが!!!!!
(樽はこれ以上持てない、のログがw)

女神来ることなく撃破です。
7分ほど残ったのかな?やはり速い。
事故はあったけど火力編成は間違ってなかったようです。

外でめいっぱい記念撮影して終わりました。

ネコさんに寄生したとき以来の2度目のクリアですが、何度来ても緊張するし、感激もしますね。


ゴブバスのノルマが終わったら、今度は勢いでオデンに挑んでみようかなと思います。
隊長の話によるとナイトルで寝るとか…?
寝かせて近接で各個撃破とかできるならだいぶ楽になりますよね。まあオデンで怯むだろうから遠隔優勢は変わらないのかな?

何にせよ、エルは初のマストラ武器ゲット。
ばんざーいヽ(*´∀`)ノ

少しずつ前進

何となく流れと気分で始まった某フヴェル作成。

ぶつぶつ言いながら、気づけばアビセア素材の最終、アジュダヤまで来ました。

ダイジェストちっくに振り返り。

まずは抽選ポップの張り込み。
夜間しか沸かないコウモリとか、抽選範囲広すぎる羊とか、リポップの長いムバルポロスとか、そういう理不尽系が一切含まれないルートだったんで、思ってたよりずっとスムーズに進みました。
最長でも過去グスのキノコで2時間だったかな?


お次はスクワット。
当初は苦戦を強いられた過去世界でのスクワットも、今となっては周辺の雑魚に大量に絡まれても余裕で蹴散らせます。
エルが沸かしてすぐデジョンしてネギが倒すと言う作業を繰り返し(着色防止)あっという間に終わりました。

と言うわけでアビセアです。
ククルカン→セドナ→アジュダヤ。
戦召シです。

ククルカンは下位の目玉がちょっと鬱陶しいくらいで、総じてタロンギに比べれば大楽勝です!ラテみたいな段差もないし。

セドナは、しんどかったですね。わかってはいたけど、下位の魚の弱点付きにくいこと…
5回ほど弱点×のまま討伐。だいじがもらえないのは2回くらいで済みましたが、けっこうイライラしました。

アジュダヤはだいじ1つ(箱からも可)でお手軽です。
昔みたくガ系を止めながら段差利用のスパイク誘発なんて不要。アップ→ボルトでその場で秒殺です。
ライバルも今のところいないので、けっこう早く終わる予感です。

ヘビメタはもう、バスケ頑張るしかないんで。
ひとまず2キャラは毎月アレキも含めノルマ達成。ネギを稼がせるには相当緩い月じゃないと厳しいので、長い目で見て半年くらいで納品できたら良いなーと。

ドロスと棒1万は倉庫にあるはずなんで、ほんとメタルだけです。
来月ゴブリンは頑張れるかな?
賢者マム辺りから、余計な敵の強化VUが続いてるので、ゴブくらいは素直単純に狩らせてほしいな( ´~`)

少樽の決意?

週末オデ活。
今回から3連戦の相手をちょっと変えてみました。

バンバ(15)→首無し(20)→アンブリル(20)

ニャメをささっと仕上げるべく、平均VENGを上げて獲得RPを増やそうって方針です。
で、初のVENG20に手を出しちゃいました。
あくまでRPの底上げが目的なので、討伐を目指すものではないですが、どれくらいやれるのかな?と確認も込めて挑戦。

編成はいつもの3連戦の流用です。今回ネコさんが不在のためエースのセカンドが入っています。
バンバ→戦竜コ白風詩
首無し→モナ青赤踊忍
アンブ→狩黒剣学シ召

VENG20と言えば問題になるのがお供の存在。
首無しはとりあえず樽赤が練習を兼ねて対応することに。

バインドは問題なく入りました。グラは何回かハック経由。同じくハック経由でまさかのスリプルも入ったのでひと安心。
本体の方もそれなりに削れていたので、討伐目的ならちゃんと編成すればいけそうな感触でした。

問題はアンブリルでした。
狩人にタゲが行くものと思っていたら、南無でヘイトゼロなので学者だろうと。

スリプル入るんだろうか…
アンデッドのはずの首無しが寝たってことはアンブリルも寝たりする…?

淡い期待しつつ挑戦。
とりあえずいつもの計略1万指令。
初手はガンビ気炎込みで無事に達成。よしよし。

で、雑魚がポップ。
たしかに樽学に絡んできます。
ダメもとスリプル。
うん、本当にダメです、全然入らないw
ひとまずエースの影縫いで足止め。
Dさんと2人で連打するもスリプルまったく入らず、ハックすらしません。バインドはいちおう入った模様。

追いかけっこに手一杯で連携トスする余裕無し。
そのうち計略は切れ、樽倒され、みんな倒され。最後に樽がリレで起き上がって排出。

オンゴのような強制ダメージカットは無いとのことなので、削りはたぶん問題無さそう。
ただ、お供がおそらく絶対寝ない部類に入ってる気がするので、赤入れるかサブ盾入れるかしないと話にならなさそうです。

カット50FC80中断103を揃えることで殴られながらトスを上げられるらしいですが、カット50あっても倒されそうですw
(少なくともMB参加は不可能)

んで、そのカットFC中断を兼ねられる装備をブログで見てきたんですが、普通にフヴェルゲルミルの文字があって、ページそっ閉じw

いやー、
今さらエンピとか無いわー、
NM張り込みもスクワットも、とどめのヘビメタ1500も、
無いわー
しかも作ったところで完全にトスだけ目的だし、
無いわー、
見た目はオシャレだけど、
無いわー
無いわー、、




そう言ってタルタルは黒/狩でダングルフへ向かったのでした。

つづくw

絶対に治る宣告

マスレベは50上限と発表されたようです。

つまりサポ59。フォイルはもらえるようです、逆にランパートは守られますね。
まあFCの無いナイトは本家のようにとりあえずフォイル唱えておけば安泰って形にはなれないわけで、どう運用していくかでしょうね。
リアクトとフォイルを30秒ごとに…?うーん。。

さて、各種スキルが素プラス50。

計算したら白の回復魔法スキルブーストは652になる模様。
そこから算出されるカーズナ成功率は101、2%です。
ついに来ました、夢に見た宣告絶対治癒です。

白のエグポの稼ぎがたさはいい加減何とかしたいところですが、目標はしっかり決まりました。


タウルスも闇王もアルブメンもヤグ神も本当にもう怖くない!

そう言える日が来るまで、頑張って駆け抜けましょう!(現在マスレベ20:遠い目)

さあ、カタクリ無双装備を考えるところから…w

樽の栄典

イオツアー2周目が無事終わり、樽は晴れて3曲栄典詩となりました。

竜のエグポがより捗るようになるはずです。たぶん。おそらく。
竜の強化はジェール装備とも密接に関わってくるので、ニャメグレ育てつつ、徐々に強くなっていけたらと。
強くなってどこで活躍できるのかは別のお話!

オデCでアタッカーしたい場合は隊長ネコさんDさんと言う3巨頭を押し退けて活躍することが求められるため(エースはさらに雲の上すぎるので論外)敷居が高すぎて無理(´ω`)

まあ樽詩もまともなLS活動だとお呼びじゃないんで(エル含め、4曲詩はすでに3キャラ)竜詩ともに3垢活動限定で考えるジョブでしょうね。

つまり、やはりバスケ。
しかし亀バスはエルは基本剣だし樽は白、来月の魔マムはエル詩の樽赤だと思うので、まだまだ出番不透明ですね。

こっそり牙を研ぐ感じでがんばろう、うん。

悩めるニャメ

3連戦が始まり、本格的にニャメ育成中です。

いまだにルート選択に迷うじぶん…w

個人的には全身Aが良いかなーーと思ってます。

着替えることなく、耐えながら当てられる。
持ちジョブ的にあまり生かせないだろうけど物理上限+も付いてるのでWS用に使えなくもない。
そして何より万年命中不足マンからの卒業の可能性。

Bも気にならなくはないのですが(世間はBが主流っぽいですよね)
多段にWSダメージ+ってどうなんだろうってのと、Bだと潔く命中が一切上がらないという懸念が。

殴れる持ちジョブ→剣竜詩(踊はマリあるので除外)

主力WS
剣→デミ、レゾ
竜→スタダ(あるいは髭とれたら雲)サベッジ
詩→モーダン、ルドラ、サベッジ

なんだかんだどれも恩恵を受けそうではあるんですよね、、
フルAとフルBの両極端で考えるからあれなだけで、うまい具合に組み合わせられればベストなのですが…

レリAFにWS+がついている部位
剣→なしw
竜→手(レリ)脚(AF)
詩→胴(レリ)


脱ぎたい装備

剣→アヤモ、メガナダ、アデマ
竜→フラマ、フロプト、スレビア
詩→アヤモ


他ジョブを考えずに決める場合(頭胴手脚足の順)
剣→ABBAB
竜→AAABA
詩→AABBB

頭のAしか共通点がないって言うw

まあ純粋に削りとして求められる機会で言えば今だと竜>詩>剣だと思うので(ジョブ指定されるかはまた別の話)竜詩が一致する部位はもうそれで決めて良いかも…

ってことは…
AA@B@

決まりきらないこの感じw

命中不安があるのでBは多くても2部位以内に納めたい。
手と足なら、うーん足か。

AAABB

何となく無難な気がしてきました。竜はフロプト胴を確実に脱げますし、頭のDAが下がる分を足で挽回。WSは全身グレティ。カムランとサベッジだけレリ手ニャメ脚足。

詩は通常の脚足をアヤモのままにしてWSにレリ胴とニャメ脚足、頭は常時Aで。モダン打つ場合は全身レリでも良い気もします。

剣は3垢バスケくらいでしかアタッカーしないし上記組み合わせで十分のはず。

命中の計算ができないのが非常にあれですが、そんな壊滅的な低さにはならない見込みです。たぶん1200はキープできるのではないかと思います。

アンプや連戦ボーナスがけっきょく理解不能のまま来てるんで、とりあえずそのうち仕上がるでしょ。くらいの長い目で育てていこうと思います。

ゆるくがんばるぞ~