えるのひとりごと

えふえふ11に関する 独り言

発掘卒業

バスケ鉄巨人

お試しいつもの3人で行ってみました。

 

おで活ソチ活の後だったので、あまり時間がない中で情報収集もほぼ無しに、勢いだけでの突撃だったのですが。

 

何と言うか、わずかな希望の光も見出だせずに、まさしく惨敗の形で2敗してきましたw

 

こんなに手応えのない負け方も久々だなーとw

モグやらコースやら、これまでのバスケでも大苦戦を強いられる相手は多々いました。

それでも、ここがこうだった、もう少しこうすればいけそう、と言う改善点が見つかったのですが。

 

今回は、これ、何をどうすればいいの…w

全方位まったくうまくいかない感じ。

 

これは今月は焼印回収月間に決定。

 

フヴェは来月かな。と思いつつ、ソチ活で出た不要ピアスを倉庫に送り、その倉庫のストレージ整理をしていたところ。

ケースからメタルがぽろっと4スタック出てきました。

優しい神様がいたものです。

 

と言うわけで、棚ぼたでメタル納品完了!

そのままさらっとドロスもボルダーも納品終わらせました!

 

赤く光る、自称カチコチ樽学者の誕生です。

 

フヴェルの見た目が好きなので杖だけロックスタイルに使ってたのですが、モヤは要らないんですよねぇ。。

何か他のおしゃれ杖を見つけてロックしたいと思いますw

 

鉄巨人は絶望だけど、もうどうでもよくなりましたv(・∀・*)w

もう髭の餅も丸芝も確保してあるし、花鳥とノックに鉄巨人関係ないし!

 

金策できないのは難点ですが、当面は大金を使う予定もないので、オデ活でちまちまお小遣いを稼ぎたいと思います。

 

そんなわけで、そろそろまじめに髭とミュルを完成させよう…w

月内を目指せるかもしれない

樽のひっそりフヴェルゲルミル作成。

先月のラミア納品分が終わった時点で、メタルは残り317個でした(たぶん)

 

今月はガラントリーがメタルの月なので、エル樽が順調に稼いでくれれば300個は確保です。

残りの端数はVW合宿する感じで。

 

ドロスと棒は倉庫で規定数突破して保管してあるので、月内完成の可能性が出てきました。

 

まあ問題は鉄巨人

 

3垢とてやさしかやったことないので、まったく未知の領域。

2ヶ月連続で遠隔やだわやだわーと思ってたら、こちらは遠隔がダメになったとか?

情報を待ちつつ、どう考えても無理そうってなったら来月に持ち越しです。そして来月がコース第2回って言う最悪のパターンかもしれませんが…w

 

おとなしくVW合宿を長めにとるべきか…?

 

さてさて。

樽学者のカット中断FC装備完成予想図

武器 フヴェル FC50

サブ コンスー 被ダメ6

矢弾 ストンチ 被ダメ3中断11

頭  アグゥ  中断10FC5

首  ロリケ  被ダメ6中断5

左耳 磁界   中断8

右耳 ミミル(防御20)かルガル(防御3魔回避10)

胴  ロゼト  被ダメ3中断25FC3

手  カイロン 中断20

左指 ゼラチ  物理7

右指 守り   被ダメ10

背  バスケ  物理10FC10

腰  ニヌルタ 中断6

脚  アグゥ  被ダメ5FC7

足  アマリク 中断15FC5

メリポ 5ふり 中断10

合計 被ダメ33被物理17中断110FC80

 

20の亀が倒せたら20のアト3の扉が開くわけで、そうなったらこの装備が実践投入になる予定(ongo限定)

同時にエル詩人のカット回避敵対装備も作っていかないとですけども。

ニャメと何か。

 

まあそのうち考えよう。

ついでに計算

ソロ3垢でエンピ+3フラグを取るべく、何度か潜りました。

ジョブが少ないのでお手軽なものです。

 

エル:剣ナ風踊竜

たる:赤学コ召青

ねぎ:黒モ風コ

 

その過程で、ついに樽が白ピアスをゲットしました(NQ)

 

と言うわけでカーズナ治癒率、計算してみました。

白魔マスター23レベル

回復魔法スキル646

基本治癒率31、5

→99、54%

 

ぉー。ほぼ治りますね。

計算したところ、マスター27到達、あるいはエンピ胴+3をゲットすれば100%治癒が実現するようです。

エグポはちまちまやってるんですが、本当つらすぎますので、恐らくソチ活で胴を鍛える方が早いだろうなと思います。

運良く箱から星が出てくれれば一気にゴールが近づきますね。

 

当初はマスター50で達成くらいの計算でしたので、だいぶ前倒しです。

 

赤の弱体関連と合わせて、ちょっとやる気が出てきました。

赤召ピアスも、早く出てくれると良いなw

今だと何分何秒?

レサジーがとりあえず全身+2になったので、弱体魔法が何分持つのか計算してみました。

 

5部位コンビ  1.5

ガントロでサボ13 対NM1.38

 

耳で10

指で10

腰で5     1.25

 

別枠首で25 1.25

 

メリポ(5振り)で20

ジョブポで20

 

サイレス(素120秒)

 

{(120×1、38)+20+20}×1、5×1、25×1、25=481秒

ん。8分1秒!?

ぶち抜けて長持ちです。計算合ってると思うんですが…w

 

同様にスリプル、バインド(素60秒)は287秒→4分47秒

スリプルII(素90秒)は384秒→6分24秒

 

こうして数値化すると、ジェールで雑魚足止めしつつ本体を殴りに行く時間を捻出できそうには見えるんですよね。

まあ実際は複垢を動かす必要があるのと、さらにその複垢も操作量が多いジョブだったり。

あとはハック狙いの装備で弱体入っちゃったりとか、どうしても想定どおりに行かない部分も。

 

難しいですが、まあ、徐々に慣れていきたいと思います。

卒業が2つ

日曜日恒例のLS活動。

まずはジェール。

カンガルーは今回の勝利をもってサクパタが5部位ランク20となり、いったん卒業となりました。VENG20までしばしのお別れです。

続いてのイノシシ。

ここ3回ほど惜しい敗北(時間切れ)が続いていましたが、ついに勝てました!残り1分と言う、ギリギリの戦いでした。

貯まっていたRPを一気に消化し、ベルトがランク25に。レサジー+2と合わせ、赤がますます捗るはずです。

最後は亀。

ナメクジを見守る会。

見学の間にトイレや昼食など。

 

ジェール後のセグポは7200と5600。

4層の罠をやれたからと言って必ずしもスコアが伸びるわけではなく。3層の渦と罠、どちらかあるいは両方を見つけられずにスルーすることがままあるので、その影響が特に大きい感じです。

 

さてソーティ。

実は前々回の活動で1度新区画のボスに挑んでいました。Fの上位アシュラック@護符無し。

お試しでもあったので、構成はいつも通りの戦ココ白詩風。

ぜんぜん削れず敗退。

こりゃ近接話にならんわ…wとはエース談。

まあ実装から日も浅く、情報も出きっていない感があったので、当分は旧のお題とボス複数に、新の非戦闘系お題を消化しようかと決まりました。

 

そんなわけで今回はCDボスと、あとは新旧のできるお題を消化。

小箱2つとサファイア1つでした。

耳はエル暗か、樽は忍狩でした、はい倉庫ポーイ。

 

いつか希望品との交換システムが実装される日を夢見て、暗黒ピアスが5個貯まりました😊気づけばからくりももう3個…w

 

活動の大半が移動に終始って言うのがたぶんあまり好きじゃなくて。

セグポも元を辿れば移動系なのですが、頑張っても肩透かしをくらったような気分になるのが一番の違いなのかな…。

活動してればガルモは自然に増えてるし見返りが一切無いってわけではないんですが、やはりピアスのシステムがちょっと悪すぎるかなーと。。

 

もやっとです。

 

とりあえず、1週間で次回からのジェールの3種とソーティのルートを決めようと思います。

新あっち向いてホイ

今月バスケはラミアです。

 

先月時点

「ズラはあかんかったが来月はパッセでさくっと終わらしたい」

 

開発

「ボスに履行耐性を付与しました」

 

(;´゚д゚`)!?

 

まさかのあっち向いてホイ強制…

 

発動が遅くなったからいいでしょとかそういう問題じゃない。

複垢だからと言うじぶん個人の環境が大きいですが、あっち向いてホイ自体をしたくないのです。操作量を増やしたくない…w

 

召喚(パッセ)が誰に迷惑をかけましたか?

そんなに召喚がお嫌いですか?

ソーティの敵にはついてないようだけど(席も無いようだけど)どうせ今後は標準で耐性つけるんだろうから、せめて過去のコンテンツくらい気分よく暴れさせてほしいw

 

そんな悲しみと恨みを抱いて、やってきました1章とてむず。

ナ狩コ風白か じぶんはナ白

 

キープは剣の方がたぶん向いてると思います。3キープの場合は特にそうでしょうね。

今回は2キープ且つ複垢ですので、操作負担の少ないナを選んでます。

 

基本は白は放置。ナイトであっち向いてホイしつつ自己ケアルです。

でも天の返し矢とか、微妙な位置ズレで攻撃陣が石化とかもあるので、やはり気は抜けません。

 

結果的に3戦3勝でひとまず無事に。

 

たしかに目に見えて発動は遅くなってました。パッセを奪うだけのことはあると思います。

でもやっぱり疲れます…

 

ホイを完全に無視する荒業攻略も存在するようですが、じぶんとこでそれやっちゃうとヘイトリセットとエース隊長の火力が相まって大惨事を招きそうなんですよね。

 

精神修行と思って残り約10戦?

何とかがんばります(;つД`)

モチベが厳しい

ソーティ新区画実装でエンピ防具も+3が実装されました。

 

+3になって突然現れたプロパティと言うものは特に見当たらず、+2の方針そのまま数値が伸びた形ですね。

つまり+2の時点でアレなものは+3になっても…と言うことで、詩のエンピは見なかったことになりましたw

長い目で見ればガルモの節約です、すばらしい。

まったくもってすばらしくひどい話ですけど、代わりにと言っては何ですが、おそらく例の楽器は所持必須の性能になるのだろうと思っています…w

 

で。全裸タッチだけでおkってことで、あとはマメに突入していればソロでもそのうち+3に強化可能。

じゃあ、ボスって何なん?NMって何なん?となりますよね。

さすがに解放希望ジョブでの討伐は現実的じゃないと開発側で判断したのでしょうけど(じゃあダイバはどうなるのって話になるが今は緩和されてるし割愛…)

 

新区画のボスはガルモ1万ももらえると聞いたので、倒せるなら倒した方が結果的に装備強化は早まりそうです。

ただ手間を考えると、小箱や星が非100%のまま(ですよね?)ってのは、やっぱりいただけないよなぁと…

 

ひとまず最低限の持ちジョブのフラグを個人でちまちま取って、週末の活動でしばし様子見しようと思います。